Każdy deweloper ci powie z tamtej epoki, że Cell to była toporna platforma programistyczna, tak miała swoje mocne strony, tak postprocesy mogłeś robić mega na tym CPU odciążając bardo przeciętne GPU, ale to taka zabawa dla zabawy i niech ruch samego Sony będzie odpowiedzią -
Co zrobili w PS4 - poszli w procesor typowy, wielordzeniowy z elastyczną architekturą programową i przyjaznym API. czyli odwrotność PS3.