Witaj!
tBane dodał nowy post w wątku: Dach Dwuspadowy dla budynku o nieregularnym kształcie w grze z widokiem Top-Down
Cześć Wam! :-) Próbuję zaprogramować dach dwuspadowy dla budynku o nieregularnym kształcie, ale nie mam pomysłu nawet jak to rozrysować :-/ Potrzebuję narysować koncept budynku i zaprogramować go. Jak na razie mam coś takiego, ale to nie wygląda za dobrze. Wiem, że chciałbyum zrobić to w ten sposób, że przeległe recty będą miały odwrotną orientację do rodzica czyli np. pion->poziom->pion, a gdy rect jest poniżej rodzica to zawsze jest pionowy pion->pion->pion. Mam nadzieję, że precyzyjnie sie wyraziłem. Parametry dla outside: Wysokość Ściany Przedniej: 3 Wysokość frontu dachu dwuspadowego: width/2 opis budynku std::vector<std::vector<int>> _tiles; std::vector<std::vector<int>> _walls; Robił ktoś kiedyś coś podobnego i podzieliłby się doświadczeniem? Pierwsza pomysł - dach flat w miejscu recta poziomego:  Drugi pomysł - dach ale wyższy: 
Z poważaniem, 4programmers.net
|