4programmers.net

Witaj!

tBane dodał nowy post w wątku: Dach Dwuspadowy dla budynku o nieregularnym kształcie w grze z widokiem Top-Down


Cześć Wam! :-)
Próbuję zaprogramować dach dwuspadowy dla budynku o nieregularnym kształcie, ale nie mam pomysłu nawet jak to rozrysować :-/
Potrzebuję narysować koncept budynku i zaprogramować go.
Jak na razie mam coś takiego, ale to nie wygląda za dobrze.

Wiem, że chciałbyum zrobić to w ten sposób, że przeległe recty będą miały odwrotną orientację do rodzica czyli np. pion->poziom->pion, a gdy rect jest poniżej rodzica to zawsze jest pionowy pion->pion->pion. Mam nadzieję, że precyzyjnie sie wyraziłem.

Parametry dla outside:
Wysokość Ściany Przedniej: 3
Wysokość frontu dachu dwuspadowego: width/2

opis budynku
std::vector<std::vector<int>> _tiles;
std::vector<std::vector<int>> _walls;

Robił ktoś kiedyś coś podobnego i podzieliłby się doświadczeniem?

Pierwsza pomysł - dach flat w miejscu recta poziomego:
building.jpg

Drugi pomysł - dach ale wyższy:
building2.jpg


Zobacz post

Z poważaniem,
4programmers.net

Jeżeli masz problemy z kliknięciem na przycisk "Zobacz post", skopiuj i wklej poniższy link w przeglądarce:

http://4programmers.net/Notification?path=%252FForum%252FGamedev%252F378114-dach_dwuspadowy_dla_budynku_o_nieregularnym_ksztalcie_w_grze_z_widokiem_top_down%253Fp%253D2021054%2523id2021054